Architekturvisualisierung mit der Unreal Engine

Probeaufgabe. Voraussetzungen: 
  • zwei Tage Zeit
  • Architekturvisualisierung in 3D mit der Unreal Engine begehbar machen. 
  • echtzeitfähiges modeling/ Materialien, gebaktes Licht und möglichst nahe Abbildung des Bildes 
  • nicht mehr als 30.000 Polygone 

Benutzte Programme:
  • 3ds Max (Modeling)
  • Unreal Engine 4.8 

fertige Arbeit
Referenz http://www.jehs-laub.com/detail/category/tables/items/star.html