Probeaufgabe. Voraussetzungen:
- zwei Tage Zeit
- Architekturvisualisierung in 3D mit der Unreal Engine begehbar machen.
- echtzeitfähiges modeling/ Materialien, gebaktes Licht und möglichst nahe Abbildung des Bildes
- nicht mehr als 30.000 Polygone
- 3ds Max (Modeling)
- Unreal Engine 4.8
fertige Arbeit |
Referenz http://www.jehs-laub.com/detail/category/tables/items/star.html |