Benutzte Tools:
- 3ds Max (Modeling, Lighting, Rendering)
- Photoshop (Coloring)
Meine Hauptreferenzen für diese Aufgabe waren Wüstenvölker/Behausungen und der Star Wars Planet Tatooine.
Das Bild wurde später für die Broschüre der School for Games (2014) verwendet. Print Design by Birgit Pohl.